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A2 | SOLUCIONES PARA INSTITUCIONES Y EMPRESAS

Diseño o rediseño de aulas virtuales

Un aula publicada no siempre es una experiencia diseñada.

Organizamos estructura, navegación, instrucciones, actividades, evaluación e identidad para transformar contenidos y programas en experiencias claras, navegables y funcionales.

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Comparación entre un aula tipo repositorio y un aula virtual rediseñada de Ciencias Ambientales.

CUÁNDO CONVIENE

Cuando el contenido existe, pero el aula no orienta la experiencia

Esta solución puede ser pertinente cuando la organización necesita crear un aula nueva o mejorar una experiencia educativa que ya se encuentra publicada.

Existe un programa o contenido, pero todavía no un aula funcional.

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El aula funciona principalmente como repositorio de archivos.

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La navegación, la secuencia o las instrucciones generan desorientación.

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Las actividades y evaluaciones no están suficientemente articuladas.

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Se necesita mayor coherencia visual y estructural entre las aulas.

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QUÉ PERMITE OBTENER

Una experiencia educativa diseñada, no una acumulación de recursos

Diseñamos o rediseñamos el aula articulando cinco dimensiones que deben funcionar como un conjunto.

01   Estructura

Organización comprensible de bloques, secciones y contenidos.

02   Pedagogía

Secuencia alineada con resultados, actividades y evaluación.

03   Comunicación

        visual

Jerarquía, señalización e identidad con propósito funcional.

04   Tecnología

Configuración y montaje acordes con el entorno disponible.

05   Experiencia

Orientación clara para que el participante sepa cómo avanzar.

CÓMO PUEDE VERSE

Aulas virtuales con identidad y propósito

Cada aula se diseña de acuerdo con el propósito formativo, el público, los contenidos y la identidad de la organización. Explora estos ejemplos para conocer distintas formas de organizar y presentar la experiencia de aprendizaje.

Usa las flechas para recorrer la galería o haz clic sobre una imagen para verla ampliada.

CURSO FUNDAMENTOS DE LA TUTORÍA VIRTUAL 

Una experiencia formativa con estructura clara, navegación guiada y contenidos organizados por momentos de aprendizaje.

ASIGNATURA MARKETING DIGITAL

Una experiencia más visual y dinámica, diseñada para integrar contenidos, actividades y recursos propios de una formación aplicada.

EL ALCANCE SE DEFINE SEGÚN EL PUNTO DE PARTIDA

Tres alcances para responder a necesidades distintas

No funcionan como una escalera obligatoria.

El alcance se define según el estado de los insumos, la profundidad del diseño requerida y la cantidad de aulas que comprende el proyecto.

Materiales educativos aprobados organizados y montados en un aula virtual.

ALCANCE 01

ORGANIZACIÓN Y MONTAJE DEL AULA

Para organizaciones que ya cuentan con el programa, los contenidos, los recursos, las actividades y las evaluaciones completos y validados.

Resultado: un aula organizada, identificable y preparada para la validación por parte de la organización.

Incluye:

— Organización del aula por bloques o módulos

— Navegación, jerarquía y señalización

— Aplicación de la identidad visual de la organización

— Montaje y configuración en Moodle

— Revisión funcional antes de la entrega

COTIZACIÓN POR AULA

IMPORTANTE La cantidad de bloques o módulos, actividades, evaluaciones y recursos se define después de revisar los materiales, la complejidad académica y las condiciones del proyecto. La producción multimedia especializada se incorpora cuando forma parte del alcance aprobado.

Referencia inicial: DESDE USD 1.114 POR AULA

Esta referencia corresponde a la unidad mínima de intervención. La inversión final se define según el alcance, la complejidad, los insumos disponibles y la cantidad de aulas.

CÓMO SE DESARROLLA

De los insumos educativos a experiencias virtuales

Las etapas se ajustan al alcance definido y al estado de los insumos. No todos los proyectos requieren el mismo nivel de intervención.

01

COMPRENDER

Revisamos la necesidad, el propósito formativo, el público y los insumos disponibles.

02

ALINEAR

Revisamos, cuando corresponde, la estructura curricular y los programas para definir qué se conserva, ajusta o desarrolla.

07

ENTREGAR

Aplicamos los ajustes acordados y entregamos las aulas aprobadas con la documentación correspondiente.

03

COCREAR

Diseñamos junto con la persona experta la secuencia de aprendizaje, los contenidos, las actividades y la evaluación.

06

VALIDAR

Revisamos con el equipo responsable la calidad académica, pedagógica, visual, funcional y técnica.

04

PRODUCIR

Acompañamos el desarrollo de los contenidos y producimos o adaptamos los recursos educativos y visuales acordados.

05

MONTAR

Organizamos y configuramos los contenidos, las actividades y los recursos dentro de Moodle.

¿Qué necesitamos de tu organización?

Los insumos varían según el alcance. 

Su disponibilidad y la participación oportuna del equipo permiten definir con claridad el trabajo y el cronograma.

01

Programa, planificación o propósito aprobado.

02

Público, resultados esperados y sistema de evaluación.

03

Contenidos y materiales autorizados.

04

Acceso al aula y lineamientos de Moodle e identidad visual.

05

Una persona de enlace autorizada para aprobaciones.

ANTES DE SOLICITARLO

Preguntas frecuentes

Cada propuesta especifica los entregables, los recursos, las rondas de revisión y los tiempos incluidos. Cualquier requerimiento adicional se cotiza antes de incorporarse al proyecto.

CONVERSEMOS SOBRE EL AULA

Cuéntanos qué necesitas crear, organizar o rediseñar

La solicitud permite revisar el caso y orientar el alcance de la intervención. No formaliza una contratación ni genera una compra directa.

¿Qué sucede después?

DATOS DE CONTACTO

CONTEXTO DE LA ORGANIZACIÓN

¿Cuál describe mejor la situación actual?

Selecciona la opción que mejor representa el punto de partida del proyecto.

NECESIDAD Y CONDICIONES

Describe brevemente el aula, el programa o la situación actual, así como el resultado que espera obtener la organización.

¿Cuándo esperan iniciar el proyecto?

01

Envías el contexto

02

Confirmamos la recepción

03

Revisamos insumos y alcance

04

Indicamos el siguiente paso

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